Houdini中国授权代理商






完全程序化

Houdini 是一款从零开始构建的程序化系统,帮助艺术家和美工人员不受束缚地自由创作,创建多个迭代版本,并快速与同事共享工作流程。 

FILM/TV REEL

GAMEDEV REEL

灵活

基于节点的工作流

在 Houdini 中,每个操作都被存储在一个节点中。然后,会将这些节点“连”入网络中,这些网络定义了一个能够通过调整来优化结果的“配方”,接着通过重复这些步骤来创建类似但独特的结果。保存节点并以属性的形式向下传递信息的能力是 Houdini 实现程序化性质的原因。

直观

对艺术家和美工而言非常人性化的工具

不仅节点是使 Houdini 独特并提供强大功能的原因,它还具备许多视口(viewport)和工具架(shelf)工具,为艺术家和美工实现人性化的视口交互。
Houdini 在幕后为您构建节点和网络,帮助艺术家和美工探索不同的创作路径,因为可以轻松分支出一个新的节点来尝试和探索替代的解决方案。

更高级

视觉特效 & 模拟

视觉特效艺术家都对 Houdini 青睐有加的原因在于:它的程序化工作流非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。通常,将特效设计成对镜头中发生的动作做出响应,而程序化解决方案就会“自动化”这些响应,为工作室提供更具创意的控制和更快的周转率。

该作品由 Tighe Rzankowski 绘制

具备指导性

镜头 & 多次迭代

因为对 Houdini 节点进行的变更会通过网络向下传递,并创建出一个新的独特结果,Houdini 可以借此帮助您对生产做出正确的创意决策。这种可指导性被保留在整个创作过程中,并能用于在最后一分钟的关键时刻做出明智的决策,这在传统的 CG 工作流中将付出高昂的代价。

该作品由 Anastasia Opara 绘制

功能强大

一体式工作流

无论您是设置镜头还是构建游戏关卡,Houdini 都能帮助您创建可在项目生命周期中多次重复使用的工具。您将能提前计划,并对工作流进行可视化和优化,而不是在发生问题后再思考对策。 

该作品由 Remy Wollerich 绘制

高兼容性

资产创建工具

Houdini 基于节点的方式有一个亮点:能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中。艺术家们无需编写任何代码即可创建这些数字资产,并与其他 Houdini 艺术家共享。 

借助 Houdini 引擎,可在其他应用程序(例如 Autodesk Maya、Autodesk3ds Max、C4D、UE4 和 Unity)中打开资产,并能使用这些资产的程序化控件,在主机应用程序中进行编辑。

该作品由 Phillip Von Preuchen 绘制

电影 & 电视

在紧迫的期限内创建更多镜头,并使用 Houdini 基于程序化节点的工作流,实现具备电影质量的结果。体验高超的灵活性和控制级别,由此来提高您的创造力和生产力。

游戏开发

游戏开发者面临着日益增长的需求,他们需要构建庞大的包含海量内容的沉浸式世界。为了在紧迫的最后期限前呈现出色的游戏玩法,可以使用 Houdini 的程序化方式来更智能地创建优质的游戏。

动态影像设计(MG)

设计师、动画师和剧本师使用动态影像设计来创建内容,使用强大而引人注目的视觉特效来刺激观众的感观。使用 Houdini 及其基于程序化节点的工具集,来为观众呈现广泛的美学和动态体验吧。

虚拟现实技术(VR)

不断增强的虚拟现实创造了一个完整的体验,将观众带往他们从未涉足的幻境。Houdini 提供一组强大的工具,帮助艺术家更轻松地创建和管理海量内容,来填满这些令人惊叹的数字世界。 

商用

个人

学习

Houdini FX

Houdini FX 通过基于程序化节点的工作流,为艺术家带来触手可及且功能强大的 3D 体验,并提供用于模拟流体、破坏性特效、火焰特效、谷物、布料和人群的工具。

Houdini CORE

Houdini Core 专为建模师、照明师、角色装配师、动画师和游戏艺术家而设计。在 Houdini FX 中创建的场景和数字资产可以在 Houdini Core中 打开、操作和渲染。

Houdini Indie

Houdini Indie 使 Houdini FX 的所有动画和 VFX(特效)工具都能在一份 Indie 许可证下使用,以供希望在其业务孵化阶段使用 Houdini 的动画师和游戏玩开发人员使用。

Houdini Apprentice

借助 Houdini Apprentice,学生和业余爱好者可以使用深受好评的 Houdini FX 的所有功能,这些功能可用于创建非商用的个人项目。



深受好评

三十五年来,SideFX 一直为艺术家和美工提供程序化的 3D 动画和视觉特效工具,其设计旨在供他们创建高质量的电影级成果。我们怀着满腔热忱来为客户的作品助力,因为无论是作为艺术家还是作为开拓性的技术创新者,我们的基本理念和初衷都深植于生产中。

在 1998 年、2003 年、2012 年和 2019 年,SideFX 凭借 Houdini 及其充满创意的基于程序的技术,五次获得美国电影艺术与科学学院(Academy of Motion Pictures, Arts and Sciences)颁发的奥斯卡金像奖(Academy Award of Merit)。在 2019 年,SideFX 在“高性价比的人群模拟工具”类别被授予技术与工程艾美奖(Technology & Engineering Emmy Award)。

许多使用 Houdini 创建视觉特效的电影也荣获了奥斯卡金像奖。
这些荣誉是对 SideFX 强大的研发团队、及其通过与客户密切互动来了解和满足生产需求的认可。在这个快节奏的行业中,SideFX 以引领行业为荣,通过不断的探索来为艺术家的创意工作流添砖加瓦,并激发创意,促进创新。